發(fā)布時(shí)間:2019-2-13 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
談到愛(ài)情游戲,似乎很多人仍然喜歡隱藏和蹲下。如果發(fā)現(xiàn)他們的手機(jī)上有一個(gè)(多個(gè))紙人,這似乎是一個(gè)非常模糊的事情。
但在2017年,《戀與制作人》成為例外。這是第一次將游戲暴露在空中。在社交平臺(tái)和公共汽車(chē)上,它無(wú)處不在《戀與制作人》該組織的妻子毫不猶豫地喊道,“丈夫”與ssr匹配,后者與她的丈夫一起度過(guò)了一個(gè)令人陶醉的約會(huì)。
盡管愛(ài)情游戲并不像《王者榮耀》那樣受歡迎,但如果你低估了它的用戶,那就太簡(jiǎn)單了。如果像MOBA和FPS這樣的游戲給玩家?guī)?lái)激動(dòng)的戰(zhàn)斗,那就愛(ài)游戲吧。玩家是靈魂的滿足。
說(shuō)到早期的愛(ài)情游戲,不可能提到《Loveplus》(彼此相愛(ài)),這個(gè)系列是由著名的日本工廠Kelemei創(chuàng)造的。在制作愛(ài)情和發(fā)展游戲方面,擁有細(xì)膩思維的日本人一直都是獨(dú)一無(wú)二的。其中,克勒梅是業(yè)內(nèi)當(dāng)之無(wú)愧的大哥。
雖然《愛(ài)相隨》中的圖片與馬賽克相媲美,但由于它打破了傳統(tǒng)愛(ài)情開(kāi)發(fā)游戲設(shè)計(jì),將會(huì)成為“情人”,這個(gè)其他愛(ài)情游戲的結(jié)局作為游戲的正式開(kāi)始,達(dá)到了女性的自白ldquo;結(jié)束后,您將進(jìn)入情侶模式。并且添加了對(duì)話功能,并且在節(jié)日期間也可以觸發(fā)唯一的約會(huì)時(shí)間。將虛擬現(xiàn)實(shí)融入現(xiàn)實(shí)的這種操作使得游戲的替代感變得非常強(qiáng)烈,并且玩家更具粘性并且符合制作者提出的想法。 “我希望制作一款長(zhǎng)時(shí)間有趣的游戲”,而不是“戰(zhàn)略的終結(jié)”。
事實(shí)上,無(wú)論是面向男性對(duì)女性的愛(ài)情游戲,我們想知道的是,這些游戲的魔力在哪里,以及為什么人們?cè)敢馔度氪罅抠Y金來(lái)?yè)Q取快樂(lè)時(shí)光。生產(chǎn)者?
▍紙片人大法好
愛(ài)情游戲,是不是面對(duì)紙人?這位年輕而長(zhǎng)腿的妹妹,白色而美麗,可以成為一個(gè)英俊的小弟弟,但即使世界上什么都沒(méi)有,每天看這些紙人都不是一件令人高興的事情嗎?
與現(xiàn)實(shí)中的愛(ài)情不同,為了在游戲中滿足每個(gè)人的愛(ài),游戲中的主角一般都擁有無(wú)比的情商,溫柔,體貼,理解,理解你不說(shuō)的句子。隱藏隱藏的情緒,了解你所有的想法,并滿足你所有的青少年的心。當(dāng)然,可能更重要的是,他們是多金,一心一意,專橫,溫柔,清楚地看到可怕,但不是你。
更重要的是,這些紙人擁有各種超能力,“無(wú)論過(guò)去還是未來(lái),我都希望你的時(shí)間停留在我身上”,“如果你在風(fēng)中,我會(huì)找到你的?!?”難道這不是大多數(shù)女性夢(mèng)想的韓國(guó)戲劇場(chǎng)景嗎?
此外,大多數(shù)愛(ài)情游戲摘要都有多個(gè)可供選擇的對(duì)象,總有一個(gè)可以戳你的心。其中最夸張的是日本的2015《夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子》,它有超過(guò)100個(gè)字符,絕對(duì)符合您的需求。
無(wú)論你選擇哪個(gè)主人,女主人總是普通人把它扔到人群中,看不到但仍然保持著奇點(diǎn)。 “你”——“物質(zhì)感&rdquo韓國(guó)電視劇Dafa,無(wú)法穿透國(guó)內(nèi)劇,被解釋在這個(gè)看似狗血的游戲中。
▍心靈慰藉
無(wú)論是在游戲中尋找愛(ài)情的單只狗,還是在游戲中尋找對(duì)象的人...嘿,我怎么知道對(duì)象中的人在愛(ài)情游戲中尋找什么,愛(ài)技能?
無(wú)論如何,愛(ài)情游戲中“相處”和“伴侶”的概念更符合人們心中的愛(ài)情邏輯,特別是在這樣的高壓社會(huì)中,給予想要尋求慰借的人們。在虛擬世界中。心靈的震驚,很難想到它而不被上癮。
畢竟,即使是男女朋友也有自己的工作和生活,不能一直和你在一起,并擔(dān)心你,但紙人可以做到這一點(diǎn)。當(dāng)你需要它們時(shí),它們會(huì)和你在一起并安慰你。你,當(dāng)你想獨(dú)自一人時(shí),你只需要關(guān)閉軟件,而不是在現(xiàn)實(shí)世界中以無(wú)限的生存欲望生存。
當(dāng)你要睡覺(jué)時(shí),當(dāng)你加班時(shí),當(dāng)你心煩意亂時(shí),也許你找不到別人可以告訴,但只要你打開(kāi)愛(ài)情游戲,你發(fā)送的任何信息都會(huì)收到快速回復(fù),廣播。任何電話都可以聽(tīng)到溫柔的話語(yǔ),所以即使你知道這些可愛(ài)的人只是游戲中的角色,你也忍不住陷入其中。
▍不應(yīng)被跳過(guò)的劇情
雖然足以讓很多人看起來(lái)很好,但這足以進(jìn)入維修區(qū),但作為一個(gè)有內(nèi)涵的球員,當(dāng)然,它不會(huì)忽視情節(jié)的重要性?;谖淖趾屠寺膼?ài)情游戲?qū)嶋H上屬于正常的概念。比賽是不同的。放棄相當(dāng)一部分操作和游戲玩法后,愛(ài)情游戲關(guān)注當(dāng)前玩家最重要的故事元素。一個(gè)非常完整的情節(jié)框架,隨著故事的深化并逐漸成為一種替代感,所以當(dāng)你回來(lái)時(shí),也許你已經(jīng)為游戲中的角色流下了眼淚。
在這里你不得不提一下《被囚禁的掌心》(中文版《無(wú)法觸碰的掌心》),在游戲中你與第一人稱視角下被監(jiān)禁在島上避難所的青年交談,所有的會(huì)議都是通過(guò)玻璃進(jìn)行的,你需要不斷聯(lián)系它會(huì)喚起對(duì)方丟失的記憶。在這段時(shí)間里,你可以通過(guò)顯示器(突然紅臉)觀察他的日常生活,兩人慢慢走進(jìn)彼此的心中。
說(shuō)到FGO,玩過(guò)這款游戲的兒童鞋很明顯,這幾乎不是社交,游戲及其單一的在線手機(jī)游戲。但是,它之所以能成為全球雙向手機(jī)游戲,除了后批準(zhǔn)IP本身,游戲的優(yōu)秀故事也非常重要。由于Fate系列原本是一個(gè)文本冒險(xiǎn),系列游戲腳本Nasu Mushroom也加入了FGO團(tuán)隊(duì),確保游戲中的每個(gè)章節(jié)和事件故事足以滿足玩家。
▍聲優(yōu)
配音也是愛(ài)情游戲的亮點(diǎn)之一,它不禁讓人更加立體,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),還有一種“耳朵會(huì)懷孕”的魔力。在CV陣容方面,仍然很難看到純正的中文配音游戲。一線聲優(yōu)加入日本已經(jīng)是標(biāo)準(zhǔn)配置,甚至還引入了中日簡(jiǎn)歷之間自由切換的設(shè)置。它是在音頻和視頻上完成的。這是一個(gè)噱頭。
畢竟,即使在游戲中,如果你的隊(duì)友有密碼,人們會(huì)陶醉,“Lolly Sound”,“Shengtaiyin”,“Sister's Voice”,“Uncle Sound”,你...你也可以原諒他是愚蠢的。
事實(shí)上,無(wú)論是愛(ài)情游戲,中性畫(huà)吸引你,還是聲優(yōu)都吸引你,這是可以理解的。如果它能給你帶來(lái)輕松和愉悅,它是一種什么樣的游戲,這種關(guān)系是什么?
一方面,愛(ài)情游戲最終是一場(chǎng)夢(mèng)想的游戲,如果它是通過(guò)游戲積累“愛(ài)情體驗(yàn)”偷偷摸摸并在現(xiàn)實(shí)生活中使用,雖然有這樣的迷失讓你看起來(lái)像“老司機(jī)“然而,最終,游戲中反對(duì)性角色的反應(yīng)只不過(guò)是在特殊環(huán)境中的特殊舉動(dòng)。它是事先設(shè)計(jì)的,沒(méi)有任何多功能性和普遍性。不要考慮在生活中使用游戲中的集合。并且不要考慮在游戲中找到完美的物體。
另一方面,在愛(ài)情游戲中,我們必須掌握善良的程度。即使是為了弟弟和妹妹,你也必須在你的能力范圍內(nèi)。為了追求替代感,你應(yīng)該明白生活比紙愛(ài)更重要。放下游戲后,我們的生活仍然是一樣的。
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