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全球在線游戲流量份額TOP10《堡壘之夜》進入前三

發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲動態(tài)

“手游快餐”,我相信每個人都會從很多地方看過無數(shù)次。作為一名普通玩家,每天都會推出數(shù)千款新游戲,特別是當這種現(xiàn)象級游戲長期沒有退出市場時。在這個時候,你應該對“快餐”這個詞有更深刻的理解。了解?

就像前幾年《守望先鋒》剛推出的那樣,“看屁股”曾經(jīng)成為一種社交詞匯,很快就變得“看起來很酷”。但這個游戲真的很酷嗎?

近日,數(shù)據(jù)可視化機構(gòu)MakeDataShine宣布全球在線游戲流量份額Top10,其中《守望先鋒》排名第三,占12.05%,表示好天然氣游戲(搞笑)?

另外,《英雄聯(lián)盟》排名第一,占26.42%,可謂“不老”游戲,即使它已經(jīng)被這么多年的尖叫,但從直觀的數(shù)據(jù)可以看出,在游戲中眾多的涌現(xiàn)者,《英雄聯(lián)盟》的狀態(tài)仍然是不可移動的。

第二名是游戲,每個人都應該可以猜到,官方目前非常熱門的大逃脫游戲— —《堡壘之夜》。相同類型的游戲,也是第一個逃脫游戲,第一個生氣,“鼻祖”游戲,《絕地求生》在第五位。似乎《絕地求生》和《堡壘之夜》再次出現(xiàn)在此列表中。

由于文化背景和成長環(huán)境等因素,不同國家和地區(qū)的玩家有不同的游戲偏好。 MakeDataShine還列出了三個地區(qū)最受歡迎的游戲列表,如下所示:

美洲最受歡迎的游戲:《堡壘之夜》,《英雄聯(lián)盟》,《守望先鋒》,《命運》,《我的世界》

EMEA(歐洲,中東,非洲)最受歡迎的游戲:《英雄聯(lián)盟》,《守望先鋒》,《我的世界》,《絕地求生》,《黑色沙漠OL》

亞太地區(qū)最受歡迎的游戲:《絕地求生》,《堡壘之夜》,《守望先鋒》,《英雄聯(lián)盟》,《部落沖突》

看完上面的清單后,窗簾不禁感慨:既然游戲市場已經(jīng)是MOBA和FPS的世界,何時會有另外一種方式來玩這兩個世界?

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