發(fā)布時(shí)間:2020-7-18 分類: 游戲資訊
我沒有提及它,在下一場比賽之后,世界上的下一場比賽可能是一個(gè)共同的動作,就像熟悉的《怪物獵人》系列一樣。然而,畢竟,怪物獵人是一個(gè)控制臺/主機(jī)游戲,并且仍然有一些門檻。最近,PhoenixLabs推出了免費(fèi)PC新作《無畏》(Dauntless)正在使用該游戲,自5月24日游戲以來,玩家人數(shù)已經(jīng)超過了僅僅半個(gè)月的百萬大關(guān)。 !
昨天,《無畏》宣布游戲數(shù)據(jù)為期兩周,玩家人數(shù)突破一百萬,成功狩獵共計(jì)582萬,鍛造武器為704萬次,累計(jì)游戲時(shí)間為6.38萬小時(shí)。
《無畏》的核心游戲玩法類似于《怪物獵人》系列。它支持四個(gè)玩家合作打獵巨型怪物。成功狩獵后的獎(jiǎng)杯可用于鍛造武器和裝備,具有不同屬性的怪物將降低戰(zhàn)斗力的相應(yīng)屬性。元件。
從游戲的截圖來看,《無畏》的風(fēng)格非常獨(dú)特,角色銳利而棱角分明,怪物形狀和形狀都很出色,而且它似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于《怪物獵人》藝術(shù)風(fēng)格。
值得一提的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)PhoenixLabs由三位前LOL開發(fā)者創(chuàng)建,《無畏》是他們的首次亮相,并在2017年E3展會上獲得了很多關(guān)注。我已經(jīng)附上了下面的官方網(wǎng)站地址,感興趣的兒童鞋可以自己下載?
官方網(wǎng)站:https://playdauntless.com/
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