發(fā)布時(shí)間:2020-10-30 分類: 游戲資訊
超級(jí)流行游戲《精靈寶可夢(mèng)GO》自發(fā)布之日起,就沒有辦法解決被玩家無數(shù)次浪費(fèi)的地理差距問題。在美國,有這樣一個(gè)14歲的男孩,他不能吞下這種氣息并自學(xué)成才能開發(fā)衍生游戲《精靈寶可夢(mèng):GO-郊外版》——然后他被《精靈寶可夢(mèng)GO》開發(fā)公司Niantic告知。
被上訴到法庭并不是一件好事,但它再一次將男孩的游戲和圍繞《精靈寶可夢(mèng)GO》的各種區(qū)域問題推到了舞臺(tái)上。簡(jiǎn)單地說,如果你想玩這個(gè)流行的游戲,玩家自己的區(qū)域的概率和可用于啟動(dòng)項(xiàng)目的資源點(diǎn)的數(shù)量是非常重要的。然而,目前的情況是,與城市相比,郊區(qū)的游戲環(huán)境顯然要差得多。展館內(nèi)的寶藏較少,資源較少,刷新次數(shù)較少。這個(gè)問題不僅限于日本,而是出現(xiàn)在世界上可以播放的其他地方。
這篇文章開頭的美國少年是因?yàn)橹挥蠦obo能夠抓住它,IcanIup,自學(xué)成才,在Tucao《精靈寶可夢(mèng):GO-郊外版》完成了這個(gè)基本游戲。在玩耍時(shí),玩家應(yīng)控制精靈球前進(jìn),捕獲唯一的寶藏,并避開唯一的敵人。它是官方的“大更新LOGO”,實(shí)現(xiàn)了唯一的目標(biāo):忍受耐心和忍受,抓住結(jié)束可能有更多的浪潮來升級(jí)精靈球。
顯然,這種行為違反了官方眼中的版權(quán)相關(guān)問題(并且確實(shí)如此),但是當(dāng)他們捍衛(wèi)自己的權(quán)利并在沒有任何實(shí)際行動(dòng)的情況下回應(yīng)玩家長(zhǎng)期存在的問題時(shí),他們會(huì)感到失望。
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