發(fā)布時間:2019-2-15 分類: 游戲資訊
2014年可可中國春季開發(fā)者大會于3月15日在北京國家會議中心四樓舉行,主題為“開放式·來源·革新”。在會議場地,英特爾透露它已將現(xiàn)實技術植入Cocos2D引擎,開發(fā)人員可以下載免費的真實技術SDK。與此同時,英特爾展示了帶有嵌入式筆記本電腦,平板電腦,個人電腦等的小型3D攝像頭。唐振宇先生在下面的媒體問答中詳細闡述了現(xiàn)實技術的細節(jié)。
記者:中國移動技術將對中國移動互聯(lián)網(wǎng)帶來哪些變化,它將給中國移動互聯(lián)網(wǎng)帶來什么?
答:英特爾實感技術帶來全新的用戶體驗,是一種端到端的用戶體驗。提供的技術包括手勢控制,面部識別和語音輸入。我可以暫時給你一些簡單的演示。
你問的問題非常好,我們可以為移動互聯(lián)網(wǎng)帶來什么。我們認為它會給移動互聯(lián)網(wǎng)帶來很大的影響,讓每個人都能以全新的方式與機器進行通信。
為什么對移動設備的影響非常大?您可以看到這是開發(fā)人員所做的測試工具。這是我們制造的產(chǎn)品,是世界上最小的3D相機。它的厚度相當于堆疊的兩個硬幣的厚度。我們現(xiàn)在將它集成到PC平臺,一體機,甚至可以在平板電腦上實現(xiàn)。您可以看到我們對移動互聯(lián)網(wǎng)的影響有多大。因為我們提供的技術可以做很多新的研究,新的開發(fā)和使用,包括3D掃描,3D建模,包括背景切除。它不僅為普通用戶帶來了新的體驗,而且對開發(fā)人員和生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)生了巨大的影響,他們可以構建許多新的業(yè)務模型。我們希望建立這個生態(tài)系統(tǒng),每個人都可以獲得商機,共同發(fā)展,共同發(fā)展。所以我們會覺得它對移動互聯(lián)網(wǎng)有很大的影響。
我們還與OEM,聯(lián)想,惠普,戴爾和華碩緊密合作。我還與許多軟件開發(fā)人員合作制作更多應用程序,以便每個人都能真正使用它們。
記者:有一篇文章稱它將給國內教育市場帶來巨大變化。我最近也看到很多像新東方這樣的傳統(tǒng)教育機構開始在線教育。真正的技術會給中國的在線教育市場帶來什么樣的變化?
答:有時間做一些演示。我們將為教育帶來不同的變化,包括虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實。舉一個簡單的例子,我們拿一個玩具把它放在3D相機前面。它可以清楚地知道玩具與它的距離,并且判斷你的手也很清楚。我們現(xiàn)在正在做的軟件開發(fā)工具可以確定手的標記。當孩子用自己的手將玩具放在相機前時,相機可以清楚地感知到他的距離,并清楚地了解他將要做什么。這個游戲與虛擬世界設計游戲和教育內容有多少互動?我女兒2歲半。每次我演示時,她都會感到非常興奮和有趣,因為她認為這是一種興趣。我認為教育中最重要的是娛樂性和娛樂性,這樣他才真正對學習感興趣。當我們將這項技術與教育內容相結合時,我們相信這將對教育行業(yè)產(chǎn)生非常大的影響。
當我們定義現(xiàn)實世界技術的應用時,我們關注的是我們在教育行業(yè)可以做些什么。我有時間給你一個演示。
記者:如何將現(xiàn)實技術與游戲相結合,或者如何與COCOS2D游戲結合,就像XBOX這樣的體感游戲。
答:我很高興被邀請參加COCOS游戲開發(fā)者大會。至于COCOS2D與我們的現(xiàn)實技術有什么關系,我們可以為開發(fā)人員帶來什么,很高興英特爾開始與COCOS2D合作,并且許多現(xiàn)實技術已經(jīng)集成到COCOS2D開發(fā)引擎中。開發(fā)人員可以直接訪問我們的技術,當用戶玩COCOS2D開發(fā)的游戲時,他們可以擁有自然而自發(fā)的沉浸感。我們還在討論如何使我們的技術適應他們的游戲。每個人都真正看到這項技術并使用這項技術。我很高興能夠與眾多開發(fā)人員進行互動,向所有人介紹技術,并鼓勵每個人使用它。
英特爾提供此平臺,并盡可能地構建此生態(tài)系統(tǒng)。我很高興COCOS2D的開發(fā)人員和用戶可以使用這個平臺,我們共同努力使這個更大。
記者:真正的技術是否類似于體感游戲?
答:這與XBOX的使用方式和用戶體驗不同。我們不對競爭對手和其他公司的產(chǎn)品發(fā)表評論。我們下面有很多引擎,每個引擎都可以提供不同的功能,把所有引擎放在一起,這樣用戶在使用時會有多方面的感覺。很簡單的例子,我們坐在這里進行交流,你不僅能聽到我的聲音,看到我的面部表情和手勢,你會感覺更具互動性,這就是面對面的交流。我們的技術允許用戶在玩游戲時聽到自己的聲音。它可以說話,識別您的手勢,并看到您的臉,使整個用戶體驗完全不同。
記者:目前,哪些技術已與哪些廠商達成合作,哪些產(chǎn)品將預設。
答:我們與世界各地的主要原始設備制造商合作。我們與聯(lián)想,戴爾,華碩,高清等主要廠商合作。集成到他們的計算機,超極本,筆記本電腦和多功能一體機中。我非常期待在今年下半年看到產(chǎn)品并滿足普通消費者的需求。我們也愿意為游戲開發(fā)者,軟件開發(fā)者和開發(fā)者提供這些平臺。
記者:英特爾會與電視制造商合作嗎?
答:我們歡迎任何合作伙伴。如果電視制造商能夠找到與我們匹配的重點,我們可以使用真實世界的技術為用戶帶來不同的體驗。
記者:第一個問題是這項技術如何在中國推廣?
答:英特爾是一家非常大的公司。 RealSense技術有三個中心。第一個是在美國總部,第二個在以色列,第三個中心在中國逐步建立。為什么我們看好中國市場,因為中國是最大的消費電子市場。第二,現(xiàn)實世界的技術是人與機器的交流,希望實現(xiàn)人與人之間的自然交流。文化差異,它有不同的反應,很簡單的例子,英漢溝通是完全不同的。在美國,您可以用英語交流。當你來中國時,你想用中文交流。許多姿勢在不同的國家和不同的文化中有不同的含義。如果你做出一個手勢,另一個國家是正常的,另一個國家是一個進攻。中國有這么大的市場,有著如此良好的文化背景,還有很多創(chuàng)新。百度,騰訊和阿里巴巴等公司都是我們希望與之合作的合作伙伴。我們希望為我們帶來最好的用戶體驗。消費者。
記者:中國有很多傳統(tǒng)企業(yè)正在試行觸摸屏階段,比如醫(yī)療行業(yè)。英特爾技術給這些傳統(tǒng)觸摸屏公司帶來了多大的變化?
答:我們認為這種變化是巨大的?,F(xiàn)在,英特爾實感技術正在與大學合作。去年11月,我們很高興邀請來自世界各地的27位知名教授在北京的英特爾全球貿(mào)易中心舉辦2013年英特爾實感技術研討會。他們非常感興趣。許多專家都提到這項技術可以應用于醫(yī)療行業(yè)。例如,在進行康復治療時,康復患者可以按照它進行一些鍛煉,增加康復,并幫助患者康復。最重要的是讓患者對康復感到自信。他可以看到他的進步,每次都移動一點,以游戲的形式向他展示,讓他覺得他每天都能做得更好。在醫(yī)療行業(yè),教育行業(yè),甚至許多其他行業(yè),都會有很多空間,比如建筑行業(yè)。增強現(xiàn)實技術使您可以看到人機結構的新方法。開發(fā)人員構建增強現(xiàn)實或虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。開發(fā)人員不必建造模型房屋。用戶甚至可以使用手勢直接控制一個。這個房間非常身臨其境,這是我們希望與合作伙伴共同實現(xiàn)的目標。
記者:中興通訊最近發(fā)布了一款游戲手機。你和你合作過嗎?你有什么游戲手機的計劃?
答:我們希望這項技術可以應用于許多平臺,具體取決于游戲機的形式,以及與我們的連接在哪里。游戲和娛樂是我們關注的焦點。 COCOS2D是中國最大的游戲引擎,因此它也向您展示了很多游戲。你會發(fā)現(xiàn)我們的游戲與普通的二維游戲不同。我們是真正的立體。當前游戲中的人物都是上下移動,實際上是二維的,我們的游戲真的是立體的,加上深度,它可以控制距離。通過一個維度,信息量將增加很多,為您提供不同的用戶體驗和逼真的場景,您可以充分利用您的空間。它的數(shù)據(jù)量和信息量在幾何上飆升。 3D游戲的場景非常震撼。
記者:已經(jīng)有很多游戲引擎了。你會與其他供應商合作嗎?
答:我們都歡迎態(tài)度,包括全球游戲引擎供應商。當然,COCOS2D是我們的密切合作伙伴。它也對其他游戲引擎制造商開放,并期待與他們討論。我們希望每個人都能參與并希望為所有人帶來終極用戶體驗。英特爾也愿意為每個人開放這個平臺,讓用戶觸摸它,游戲開發(fā)者,硬件開發(fā)者可以把他們的游戲放在這個上面。我們還免費提供英特爾實感技術SDK,可供下載。 COCOS2D與我們合作,將我們的許多功能集成到其游戲引擎中,以便其開發(fā)人員可以直接使用它。這是我們合作的形式。
記者:像XBOX的kinect體感技術一樣,成本還是比較高的,相機也很貴。我想知道英特爾現(xiàn)實技術的成本是否會非常昂貴?
答:這是一個非常好的問題。關于成本的問題。英特爾不直接向消費??者發(fā)貨,我們通過OEM,價格由OEM本身決定。我們的目標是將這項技術帶給數(shù)百萬家庭,這是最終目標。我們希望推廣這項技術。在您的生活,工作和休閑中,您會感覺到這項技術可以幫助您,讓您享受不同的體驗。這是一種讓您自發(fā)的全新體驗。這不是你必須攜帶鼠標,鍵盤或觸摸屏。我可以用別的嗎?我可以用手勢和聲音控制嗎?它非常有趣且非常容易,使我的工作,生活和休閑變得輕松。它變得非常愉快。
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